メニーゴーランド

猫侍のアプリ周回生活

#9【ロマサガRS】新ガチャ・キャラ紹介 -エスパーガール編-

新ガチャ情報エスパーガール編

 猫侍です。ロマサガRSブログ更新します。
 10/21(金)のロマサガRS公式生放送後から、新たに「Halloween2022ガチャ にんげんおんな編」と「Halloween2022ガチャ エスパーガール編」が実装されました。
 前回は、新ガチャの前半として「Halloween2022ガチャ にんげんおんな編」を確認しましたが、今回は、後半ということで「Halloween2022ガチャ エスパーガール編」を確認していきたいと思います。

キャラ性能

[一緒に乗ってく?] エスパーガール


エスパーガールの性能は以下の通りです。

詳細
キャラクター名:エスパーおんな (Saga1/Saga2)
スタイル名:エスパーガール
シリーズ:魔界塔士Sa・Ga (GBSaGa)
武器種:杖
性別:女
ロール:アタッカー
術適正:火
入手方法:ガチャ「Halloween2022 Sa・Ga Romancing祭 エスパーガール編」
技・術
ワインド+(BP1→BP0)
威力:D
属性:熱+陰
攻撃/遠/間接/敵単体
ランダムな敵に攻撃する(1回)
まじょのいたずら(BP11→BP8)
威力:SSS
属性:熱
攻撃/遠/間接/敵単体
攻撃する
ホーンテッドパンプキン(BP13→BP10)
威力:A
属性:熱+陰
攻撃/遠/間接/敵全体
全体攻撃する
アビリティ
バーニングオーラ
熱属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
熱属性攻撃時、自身のBPを回復する(+2)
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)
てんさいエスパー
[ターン開始時]
自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果1ターン)
自身のBPを回復する(+1)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ねんどうりき」が発動する(確率特大)
(技Rank1で発動)
※「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「R杯で伝承した技・術」は含まない

ねんどうりき
火術/攻撃/威力B/間接/敵単体(熱+陰)
攻撃する
味方生存者全員のHPを回復する(効果極小)
(技Rank1で発動)
杖の秘奥V
杖装備時
攻撃の与ダメージが上昇(効果極大)し、
Weak攻撃の場合、さらに与ダメージが上昇(効果特大)する

 今回のスタイルは、ロールがアタッカーということもあり、技・術もシンプルな攻撃のみのスタイルとなっています。
 与ダメージアップも多くありますが、BP2回復と被ダメージ軽減やダメージブロックまでついており、耐久性も高くなっているので、高難易度にも使用できそうな内容となっています。

 また、過去スタイルを持っていれば「ねんどうりき」を継承することで、運にはなりますが、アビリティでの、ねんどうりき発動(確率特大)で、火力を出しつつ、パーティ全体のHPを高く維持することも可能です。

 過去スタイルのエスパーギャルを所持しているので、非常に手に入れたいキャラの1つとなります。

[死者を迎えに来たぞ] アポロン


アポロンの性能は以下の通りです。

詳細
キャラクター名:アポロン
スタイル名:アポロン
シリーズ:Sa・Ga2 秘宝伝説 (GBSaGa)
武器種:体術
性別:男
ロール:サポーター
術適正:-
入手方法:ガチャ「Halloween2022 Sa・Ga Romancing祭 エスパーガール編」
技・術
ハイドヒール(BP1→BP0、LP1)
威力:E
属性:打
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象をステルス状態にする(効果中/効果4ターン)
マリシャスパンプキン(BP7→BP5)
威力:A
属性:熱+陰
攻撃/遠/間接/敵単体 ※体術技特殊タイプ(知)
攻撃する
味方生存者全体の精神を上昇させる(効果小)
クワトロパンプキンのたて(BP13→BP10)
威力:-
属性:打
補助/ファスト/自身 [使用回数制限:バトル中5回]
自身を回避状態にする(効果1ターン)
自身に「ヒートアップ」を付与する(効果大)

ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
アビリティ
練壁守護
[ターン開始時]
一定の確率で(確率中)
味方生存者全体のBPを回復(+1)し、
かつ、味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
逸材
[ターン開始時]
自身に「モラルアップ(小)」を付与する(効果1ターン)
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果1ターン)
自身のBPを回復する(+2)
稀代の大魔力
[ターン開始時]
自身の知力を上昇させる(効果特大)
自身に「防御強化」を付与する(効果特大/効果1ターン)

 今回のアポリンのスタイルは、まだ数少ない体術の回復技を持っているキャラとなります。
 ロールはサポーターということもあり、技・術に精神バフ(効果小)やアビリティに、味方全体/自身の防御強化も持っています。

 また、これから技・術のトレンドになってきそうな「使用回数制限」のある技・術を持っています。
 自身を「回避状態」と「ヒートアップ」を付与するものになっており、ファストが付いているので使うタイミングを計算する必要はありそうですが、高難易度で利用できそうな技・術となっています。

 個人的には、どうしても確保したいというスタイルではなく、エスパーガールを狙っている際に、出てくれたらラッキーとう感じで考えています。

[ハロウィンバスター!] 最終防衛システム


最終防衛システムの性能は以下の通りです。

詳細
キャラクター名:最終防衛システム
スタイル名:最終防衛システム
シリーズ:Sa・Ga2 秘宝伝説 (GBSaGa)
武器種:銃
性別:不明
ロール:ジャマー
術適正:-
入手方法:ガチャ「Halloween2022 Sa・Ga Romancing祭 エスパーガール編」
技・術
パープルブラスター(BP5→BP4)
威力:B
属性:打+陰
攻撃/遠/間接/敵単体
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小)
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン)
レーザーブラスター(BP7→BP5)
威力:D
属性:打+熱
攻撃/遠/間接/敵全体
全体攻撃する
トキシックゴーストブラスター(BP15→BP12)
威力:E
属性:打+陰
攻撃/遠/間接/敵単体
ランダムな敵に攻撃する (4回)
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率大/効果4ターン)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
アビリティ
デトックスフォースチャージII
ターン終了時、自身の状態異常をすべて解除し、
かつ、自身のBPを回復する(+1)
さらに、バトル開始時、自身のBPを回復する(+2)
対抗集中IV
Weak攻撃の、与ダメージ上昇する(効果特大)
かつ、Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
鉄壁の守りVI
攻撃を受けた時
被ダメージを軽減する(効果極大)

 今回のスタイルで先ず注目すべき点は、幻闘場のお題である「毒」付与の技・術を持っている点です。
もう、他の説明は要らないですね。「毒」を持っているから確保。それだけです。

 それ以上の理由は要りませんが、更に「対抗集中IV」と「鉄壁の守りVI」で、非常に高い被ダメージ軽減が可能なスタイルとなっています。

 個人的にも、確保するべきスタイルだと思っています。

育成状況

 猫侍のガチャは、微課金スタイルなので、ジュエルが不足しており、「Halloween2022ガチャ エスパーガール編」は引けていません。
 現在、課金してまで欲しいか検討しています。

 基本的に高難易度クエストは無理なく挑戦して、無理だと直ぐ諦める「ゆるいスタイル」でプレイしています。
 ※因みに「時の君」のRomancingは、諦めて未クリアとなっています

 幻闘場も「ドファーマ」と「ワイバーン」は未着手となっており、次の「毒」のお題も挑戦するかわかりません。
 なので、最終防衛システムは性能としては必須級で欲しいですが、課金してまで狙うかは検討中です。

#8【ロマサガRS】新ガチャ・キャラ紹介 -にんげんおんな編-

新ガチャ情報にんげんおんな編

 猫侍です。ロマサガRSブログ更新します。
 10/21(金)のロマサガRS公式生放送後から、新たに「Halloween2022ガチャ にんげんおんな編」と「Halloween2022ガチャ エスパーガール編」が実装されました。
 先ずは、前半として「Halloween2022ガチャ にんげんおんな編」を確認していきます。

キャラ性能

[白魔女戦闘モード!] にんげんおんな


にんげんおんなの性能は以下の通りです。

詳細
キャラクター名:にんげんおんな (Saga1/Saga2)
スタイル名:にんげんおんな
シリーズ:魔界塔士Sa・Ga (GBSaGa)
武器種:体術
性別:女
ロール:アタッカー
術適正:-
入手方法:ガチャ「Halloween2022 Sa・Ga Romancing祭 にんげんおんな編」
技・術
ネコアタック(BP1→BP0)
威力:E
属性:打+斬
攻撃/近/直接/敵単体
攻撃する
その後、「ネコのツメ」が発動する(確率大)

ネコのツメ
体術技/攻撃/威力D/直接/敵単体
攻撃する
自身のBPを回復する(+3)
(ネコアタックの技Rankで発動)
リトルウィッチーズ+(BP8→BP6)
威力:C
属性:打
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体
全体攻撃する
攻撃命中時、対象に「ガードダウン(小)」を付与する(効果1ターン)
ハロウィンバットアーツ(BP17→BP14)
威力:SSSS
属性:打+斬
攻撃/近/直接/敵単体 [使用回数制限:バトル中5回]
攻撃前、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果特大)
その後、攻撃する

ヒートアップ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
アビリティ
パワーチャージIV
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+4)
練気集中II
Weak攻撃の、与ダメージが上昇(効果大)し、
さらに、Weak攻撃命中時、自身のBPを回復(+2)する
体術の天稟IV
体術装備時、攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)
Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大)

 注目するべき点は「体術の天稟IV」のアビリティ。
 最近のトレンドなのか、最新の[いい加減、頭きたわ!]ロックブーケ等も、この「〇〇の天稟IV」のアビリティを持っています。
与ダメージ上昇の他に、被ダメージ軽減と回避があるので、高難易度のタンク役にもなれるアビリティとなっており、非常に高性能だと思います。

 また、SSSS技信者の猫侍は、SSSS技を持っているだけで欲しくなります。
 この「にんげんおんな」は「パワーチャージIV」のアビリティを持っているので、初手から高火力を出せるキャラとなっており、個人的には入手の優先度は高く、非常に欲しいキャラとなっています。

[連続発射だ!] にんげんおとこ


にんげんおとこの性能は以下の通りです。

詳細
キャラクター名:にんげんおとこ (Saga1/Saga2)
スタイル名:にんげんおとこ
シリーズ:魔界塔士Sa・Ga (GBSaGa)
武器種:銃
性別:男
ロール:アタッカー
術適正:-
入手方法:ガチャ「Halloween2022 Sa・Ga Romancing祭 にんげんおんな編」
技・術
クイックドロウ(BP1→BP0)
威力:E
属性:打
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体
攻撃する
バレットダンス(BP9→BP7)
威力:E
属性:打
攻撃/遠/間接/敵単体
ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
ボンボンランチャー(BP14→BP11)
威力:D
属性:打
攻撃/遠/間接/敵単体
攻撃する(3-5回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
アビリティ
あめだまリベンジ
攻撃を受けた時
直接攻撃に対して、被ダメージを軽減しあめだまバズーカ乱射でカウンター攻撃する

反撃技:あめだまバズーカ乱射
銃技/攻撃/威力D/間接/敵単体(打)
ランダムな敵に攻撃する(1-3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
(技Rank1で発動)
テクニカルファイター
攻撃を受けた時
自身の体力と器用さと精神を上昇させる(効果大)
バトルカウンターハイテンション
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
カウンター攻撃の場合、さらに与ダメージが上昇する(効果特大)
かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+1)

 今回のスタイルは、その名の通り複数打の攻撃が多いスタイルとなっています。
 「ボンボンランチャー」の3回~5回攻撃と「あめだまバズーカ乱射」の1回~3回攻撃に関しては、最大回数を常に引けたら火力は出ると思いますが、期待の通り発動してくれるのでしょうか。

 「ボンボンランチャー」は打属性のみで、最低攻撃回数の3回しか攻撃しない場合、「グレートアドベンチャー」打+斬の3回固定攻撃の方が、使い勝手が良いのではないかと思ってしまいます。

 同様にカウンターの「あめだまバズーカ乱射」の打属性のみ1回攻撃の場合も「アームズチェーン」打+斬の方が、弱点を突き易いので、使い勝手が良いのではないかと思ってしまいます。

 最大回数が発動することを祈って戦闘する等の、運に頼った使用方法はあまり好きではありませんが、このスタイルの魅力は、旧スタイルと比べ高火力になっているところです。

 個人的には入手優先度は高くなく、にんげんおんなを狙っている際に獲得できたらラッキーという感じで狙っていきたいと思います。

[かみのカボチャ!] かみ


かみの性能は以下の通りです。

詳細
キャラクター名:かみ
スタイル名:かみ
シリーズ:魔界塔士Sa・Ga (GBSaGa)
武器種:体術
性別:不明
ロール:アタッカー
術適正:-
入手方法:ガチャ「Halloween2022 Sa・Ga Romancing祭 にんげんおんな編」
技・術
かがやき(BP3→BP2)
威力:E
属性:陽+熱
攻撃/遠/間接/敵全体 ※体術技特殊タイプ(知)
全体攻撃する
ひかりしぐれ(BP11→BP8)
威力:B
属性:冷+陽
攻撃/遠/間接/敵全体 ※体術技特殊タイプ(知)
全体攻撃する
かみのげきりん(BP11→BP8)
威力:B
属性:熱+雷
攻撃/遠/間接/敵全体 ※体術技特殊タイプ(知)
全体攻撃する
アビリティ
かぼちゃのおしおき
タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時、「おうだんかぼちゃ」が発動する(確率大)
タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時、「じゅうだんかぼちゃ」が発動する(確率大)
※「通常攻撃」「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

おうだんかぼちゃ
体術技/攻撃/威力SS/間接/敵横一列(打) ※体術技特殊タイプ(知)
範囲攻撃する
(技Rank1で発動)

じゅうだんかぼちゃ
体術技/攻撃/威力SS/間接/敵縦一列(打) ※体術技特殊タイプ(知)
範囲攻撃する
(技Rank1で発動)
能力波及II(知)
攻撃命中時、味方生存者全体の知力を上昇させる(効果中)
テンションアップVII
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大)

 今回のかみの印象は、いつも通り低威力技の全体攻撃スタイルで変わり映えがしないという程度でした。
 ロールもアタッカーでアビリティも、それなりに与ダメージアップしていました。

 少し気になったのが「かぼちゃのおしおき」というアビリティです。
 タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時、確率大で「おうだんかぼちゃ」「じゅうだんかぼちゃ」が発動するというものです。

 確率発動の技・術は、基本的に頼りにしていない猫侍ですが、両方の技がSS威力となっており、両方発動した際に非常に高火力となるので、ロマンキャラとして、にんげんおんなを狙っている際に出たら良いかなと考えています。

ガチャ結果と育成状況

 今回実装された「Halloween2022ガチャ にんげんおんな編」での狙いキャラは、にんげんおんな一択となります。
 ジュエルの余裕があったり、課金に気が向いたら、にんげんおとこを狙っても良いかなと思っています。

 公式生放送後の時点で、配布ジュエルを含めて、70連分のジュエルが溜まっており早速ガチャを引いてしまいました。

 ガチャ結果は、30連目で狙っていた「にんげんおんな」と「かみ」を獲得することができました。

 残り40連で「にんげんおとこ」を少し狙ってみましたが、獲得することができていません。
 「エスパーガール」のガチャが手つかずになっているので、一旦にんげんおとこは保留にして、溜まったジュエルで、エスパーガール編のガチャを引いていきたいと思います。

生放送の感想

 いつも言っているだけの、ロマサガRS開発・運営陣ですが、公式生放送での「季節イベントを行っていく」との発言を今回は守り、Halloweenガチャイベントを開催したことは、少しは信用できる言動だと思えます。

 いつものガチャ実装ペースから言うと、とてもではないですが足りない量ですが、「サガ公式チャンネル」の10万人突破記念の配布ジュエルとして、6,300ジュエルは予想以上に多かったと感じました。

 公式生放送でいつも告知のある、漫画「ロマンシング サガ リ・ユニバース」の絵は、何回見ても見慣れません。幼稚園児にでも描かせたかのようなクオリティで、とても体に悪いです。
※あくまでも個人の感想です

#7【ロマサガRS】新ガチャ予想

メンテナンスと生放送情報

 猫侍です。ロマサガRSブログ更新します。
 10/21(金)11:00~22:00まで、メンテナンスが予定されています。
 また、いつもの通りメンテナンスに伴う公式生放送で「#25 4周年前夜祭SP」の放送が予定されていますので、直前になりましたが、新実装ガチャ予想を行いたいと思います。


因みに、今回のメンテナンスの主な修正内容は、以下の通りです。

主な修正内容
・味方戦士の命中率に関する改善
・一部フィルタ項目の統合対応および、一部キャラクター名の表記変更
フィルタ項目のシリーズ名における
「SaGa1」「SaGa2」「SaGa3」を「GBSaGa」に統合
一部のキャラクター名表記を変更
エスパーギャル ⇒ エスパーおんな(SaGa1/SaGa2)
・にんげんおとこ ⇒ にんげんおとこ(SaGa1/SaGa2)
・にんげんおんな ⇒ にんげんおんな(SaGa1/SaGa2)
装備品変更画面に関する修正
ウィークリーショップに関する修正
道場内の画面タイトルと説明文に関する修正
バトルクエスト中の演出に関する修正
その他、軽微な不具合の修正

 前回の3周年前夜祭の開催時期は、11月18日(木)と約1か月前でした。
 今回の4周年前夜祭は、それより早く2か月前からの開催となります。
 それだけ開発・運営陣もイベント内容に自信を持っているのか、かなりハードルが上がった状況になることは間違いありません。

過去の周年前夜祭ガチャ

新実装ガチャを予想する前に、過去の周年前夜祭ガチャを確認していきたいと思います。

1周年前夜祭ガチャ

開催期間 2019年11月20日(水) 12:00 〜 2019年12月1日(日) 4:00
ピックアップ ・[妖精の村へようこそ!] ようせい
・[おら、道場破りだぞ!] ゲン
・[月の加護を力に変えて] 最終皇帝女

 このガチャは、まだ猫侍がロマサガRSを始めていなかったので、引くことはできませんでした。
 しかし、現在では「ようせい」と「ゲン」は所持しています。(両キャラ未育成)

2周年前夜祭ガチャ

開催期間 2020年11月17日(火) 12:00 ~ 2021年1月1日(金) 4:00
ピックアップ ・[聖王の名を負って] 聖王
・[一番乗りは俺だ!] フェルディナント
・[立ち塞がる者] パウル

 このガチャは、2周年からロマサガRSを始めた猫侍も引くことができ、すべてのキャラを育成しています。
 この詩を持っていない聖王からの所持だったので、当時は聖王は詩を詩うキャラというイメージは持っていませんでした。

3周年前夜祭ガチャ

開催期間 2021年11月18日(木) 12:00 ~ 2021年11月27日(土) 12:00
ピックアップ ・[めくるめく幻景を] イゴマール
・[怒りの一撃を受けよ!] スービエ
・[この時を待っていた] メタルブラック

 このガチャは、イゴマール一択狙いで引いたガチャでした。
 結果は「イゴマール」と「メタルブラック」の2体を獲得できました。
 イゴマールは、Sスタイルから煉黒を継承して、今でも使用しています。
 メタルブラックは、前回の技・術ランクアップイベントで育成完了したばかりです。

去年の同時期にガチャで実装されたキャラ

ハロウィンガチャ:デス編

開催期間 2021年10月27日(水) ~ 2021年11月15日(月) 4:00
ピックアップ ・[魂か音楽か] デス
・[スービエだよー!] 海の主の娘
・[お菓子の逆襲だぞー] タチアナ
・[キラーシルバー参上!] シルバー

 このガチャは、すべてのキャラを獲得したかったのですが、結果「海の主の娘」しか獲得できないという、散々な結果で終了しました。

新実装ガチャ予想

ガチャ予想 その1


 1つ目のガチャ予想は、12月1日発売予定であるミンサガの販売に力を入れることが予想されるので、 番宣も兼ねて、プレイアブルキャラになった「シェリ」「モニカ」「マリーン」「フラーマ」「アルドラ」の5体で実装されるのではないでしょうか。
 「サルーイン「デス」「シェラハ」はイベントのボスキャラとして、実装されるのではないかと考えています。

 因みに、サガフロ1のリマスター版発売記念の実装ガチャは、エミリア編とヒューズ編の各5体ガチャが実装されました。
 それと同様に、5体ガチャが実装されると思います。

ガチャ予想 その2


 2つ目のガチャ予想は、11月11日のロマサガ3の発売記念に合わせて、暫く実装のない「ユリアン」や、前回配布で配られた「ポール」、開発・運営にアンケートでユーザの意向に沿ったキャラ実装をしてくれることを少し期待して、「破壊するもの」が実装されるのではないでしょうか。

ガチャ予想 その3


 最後に3つ目のガチャ予想は、今回キャラクター名変更が行われた「エスパーおんな」「にんげんおとこ」「にんげんおんな」が、11月末から12月にかけて実装されるのではないかと思います。
 Sa・Ga COLLECTIONの発売日も12月15日となっているので、タイミングとしては可能があると思います。

猫侍の希望

 猫侍的な希望としては、12月1日発売予定のミンサガを購入予定なので、ミンサガ関連のガチャが実装されると嬉しいです。

 4周年まで、約2か月間もあることから、最低でも3種類以上の新ガチャが実装されると考えています。
 毎回のことですが、開発・運営陣はアンケートを取るだけで、意見を何も反映していないガチャ実装であると言わざるをえません。
 アンケートを基にキャラを実装すると言ってから、何体の聖王・ロックブーケ・モニカ・カタリナ等、偏って実装されているキャラは挙げると切りがありません。
 勿論、今回も言うまでもなく、何回も実装されている人気のキャラが来ると予想されます。

#6【ロマサガRS】佐賀県コラボキャラ Top5

佐賀県コラボイベント終了情報

猫侍です。ロマサガRSブログ更新します。
9/9(金)から実装された佐賀コラボガチャが、10/20(木)4:00に終了するということで、獲得できたキャラの中から、猫侍的Top5を紹介したいと思います。

※佐賀コラボガチャの獲得状況は「#5 佐賀県コラボイベント感想」を確認してください
neko-zamurai.hatenablog.jp

猫侍的に良かったキャラ Top5

1位 [蟹よ、定めを知れ!] アウナス

 1位は、佐賀魔貴族編で実装されたアウナスとなります。
 ご存じの通り、アウナスは斧武器種で2体目の回復技を持っているキャラとなります。

 前回実装されたオグニアナを獲得することができず、幻闘場で苦戦していました。
 その他は、Critical攻撃特化のキャラとなり、尖ったキャラですが、猫侍的には、斧武器の回復役を入手できたことは、他のどのキャラより意味がありました。

2位 [いい加減、頭きたわ!] ロックブーケ

 2位は、佐賀中部編で実装されたロックブーケとなります。

 今回実装のロックブーケのスタイルは、高難易度よりなキャラクターとなります。
 高速周回に、まったく重きを置いていない猫侍は、どちらかと言えば、高難易度適正キャラが好きな傾向にあります。

 ロックブーケの性能としては、攻撃の与ダメージも高く、被ダメージ軽減と回避があるだけでなく、回復技も持っており、攻撃時に敵の全ステータスデバフまで可能です。

3位 [針の城にも劣るまい] オルロワージュ

 3位は、佐賀南部編で実装されたオルロワージュとなります。

 オルロワージュは、過去SSキャラを持っておらず、今回獲得できたことで初めてのキャラとなります。
 性能は、テンⅦや妖魔の矜持で常時与ダメージも高く、回避アビリティと被ダメージカットを付与できる術を持っており耐久性も高くなっています。

 更にこのキャラが欲しいと思った理由としては、深淵の雫で敵全体異常状態付与術を持っていたことがあります。
 異常状態付与が必要なクエストには、常に使用できると思っています。

4位 [幻想の夜景] 聖王

 4位は、佐賀南部編で実装された聖王となります。

 やはり、聖王と言えば詩を詩わせるイメージが強いと思います。
 このスタイルは、ターン終了時に合計BP5を回復することで、過去スタイルの詩を、BPが枯れることなく詩い続けられます

 しかし、今回のスタイルが欲しかった理由は、十分に高い与ダメージとSSSS技のラウンドスライサーを持っていたことでした。
 いい加減、詩を詩うだけのキャラは止めて欲しいと思っていたので、火力キャラとして使っていきたいと思います。

5位 [豊穣の海を手にすべし] フォルネウス

 5位は、佐賀魔貴族編で実装されたフォルネウスとなります。

 アビリティの奇数ターン偶数ターンの難しい話や、3の倍数の計算が苦手な猫侍的には、アビリティがどうこうではなく、ただ「ワラスボ大渦」の技が強いと思い、今回のフォルネウスのスタイルが欲しいと感じました。

 実際に獲得できて使った感想は、想像していた通り、高火力のカウンター技のダメージ量と、間接攻撃無効化の威力を実感し、獲得できたことを喜んでいます。

実装キャラについて

 毎度、新ガチャが実装される度に感じるのが、似たようなキャラばかりが実装されるということです。
 体よく実装して欲しいキャラをアンケートで取っていますが、本当にアンケート結果から検討したキャラ実装なのか疑問に感じます。
 もし、本当にアンケート結果から検討しているというなら、検討が足りていないのではないでしょうか?

 商売で売り上げを出さないいけないのは理解できますが、今後は「人気キャラさえ実装しておけば、ガチャ回すでしょ」という思いがあからさまに見える様なガチャ実装は控えて、しっかり真面目に検討してもらいたいと思います。

#5【ロマサガRS】佐賀県コラボイベント感想

佐賀県コラボイベント終了情報

 猫侍です。ロマサガRSブログ更新します。
 9/9(金)からスタートした佐賀コラボイベントも、あと2日で終了となります。
 そこで、猫侍的に良かったイベント内容などを振り返ってみたいと思います。

猫侍的に良かったイベントTop3

1位 新ガチャ

佐賀県コラボガチャ
ピックアップキャラ
赤字:欲しいキャラ、下線:猫侍獲得結果
佐賀西部編 ジョー、リズ、ポルカ
佐賀中部編 ロックブーケ聖王ヴァッハ神
佐賀東部編 ノエルカタリナ、ギュスターヴ
佐賀南部編 オルロワージュめがみ、モニカ
ガラハド祭 Ultra DXガチャ ガラハド
佐賀魔貴族編 フォルネウスアラケスアウナス

 佐賀コラボガチャでは、約15,000円を合計で課金しました。
 総合的には、最低限のキャラは獲得できたので満足いく結果となりました。

 狙っていた、ジョー、ロックブーケ、聖王、オルロワージュ、フォルネウス、アウナス、ガラハドを獲得できました。
 逆に狙っていた、カタリナは獲得することができませんでした。

 一番大きい成果は、斧の回復役であるアウナスです。
 前回のオグニアナは獲得できず、幻闘場で斧武器で苦戦していたので、 アウナスを獲得できたことで、少しは楽になることを期待しています。

2位 制圧戦シングル&マルチ


 今回の制圧戦は、100%制圧報酬でシングル3,000ジュエルとマルチ5,000ジュエルの合計8,000ジュエルの他、ジョー、ロックブーケ、ヴァッハ神の専用武器錬成素材を入手することができました。

 また、錬成時の3枠目のアビリティは、SSアビリティ確定ということもあり、高性能な武器を錬成しやすくなっていたのも良かったと思います。

 今まで副属性のある錬成武器が実装されておらず、火力を出し辛い状況でしたが、今回の3キャラでの実装で、火力が出せるキャラが増えたのではないでしょうか。

3位 超育成応援キャンペーン


 期間限定で、能力値アップ時の上昇量がHP4倍、その他3倍!
 さらに、技・術のRank Up時の上昇量が2倍!となっていました。
 皆さんも感じていると思いますが、これは常時で実装して欲しいと思っています。

 いつもの事ですが、この苦行イベントが来たら、すべてのクエストを止めて、技・術アップに専念する様にしています。

 1つ残念なのが、良いのか悪いのか技・術のランクアップする速度が速すぎて、基本ステータスやHPが上限に到達せず、次のキャラを育成することになります。

感想というか要望?

 いつもキャラの技・術育成時に感じることですが、技と術のランクアップタイミングを一緒にして欲しいと思います。別けるメリットが理解できません。

 あと、今時のゲームにも関わらず、オート戦闘メニューが「通常AUTO」「全力AUTO」のみ。
 アンケートにも書き続けてますが、最低でも「補助技AUTO」は追加してくれ!
 全技・術をAUTOで使用したいのだ!もう手動は勘弁してくれ!っと思っているのは、猫侍だけでしょうか。

#4【ロマサガRS】技・術ダメージ威力検証

検証内容

 猫侍です。ロマサガRSブログ更新します。
 本日は、新キャラのブルーの術である「エンハンスマジック」のダメージ威力検証をしていきます。

 現行キャラに、ブルーのエンハンスマジックを付与しても、強いキャラに強いバフを掛けて、強くなるのは当たり前なのです。
 それだけではなく、昔のキャラやアタッカーではない昔のキャラに、エンハンスマジックを付与して、現行キャラと遜色なく使用できる様になるか確認します

ダメージ威力検証

検証 その1

条件 OD発動時
陣形 マギアファイト
検証ステージ 秘密特訓 Romancing -杖・覇-
対象BOSS ドラゴンルーラー
キャラ
[めくるめく幻影を] イゴマール
技・術名 煉黒(継承)
錬成武器 90%
Before 1回あたり、約76,000ダメージ
合計、約456,000ダメージ (エンハンスマジックなし)
After 1回あたり、約150,000ダメージ
合計、約900,000ダメージ
 (エンハンスマジックあり)


検証 その2

条件 OD発動時
陣形 マギアファイト
検証ステージ 秘密特訓 Romancing -杖・激-
対象BOSS ゴールデンバウム
キャラ
[イカ食べるのって大変] ジョー
技・術名 グレイシアスイクレー
錬成武器 102%
Before 約287,000ダメージ (エンハンスマジックなし)
After 約567,000ダメージ (エンハンスマジックあり)


検証 その3

条件 OD発動なし
陣形 アニマストリーム
検証ステージ 秘密特訓 Romancing -杖・激-
対象BOSS ゴールデンバウム
キャラ1
[まだ未完成だとしても] ジョー
技・術名 チェックメイト
錬成武器 102%
Before 約178,000ダメージ (エンハンスマジックなし)
After 約220,000ダメージ (エンハンスマジック1回付与)
キャラ2
[これは初夢ね] 海の主の娘
技・術名 アクアバッシュ
錬成武器 90%
Before 約89,000ダメージ (エンハンスマジックなし)
After 約113,000ダメージ (エンハンスマジック1回付与)
キャラ3
[お兄様、見守っていて] ロックブーケ
技・術名 エナジーストーム
錬成武器 102%
Before 約80,000ダメージ (エンハンスマジックなし)
After 約95,000ダメージ (エンハンスマジック1回付与)
キャラ4
[人間臭いのはイヤ] メサルティム
技・術名 メイルシュトローム
錬成武器 99%
Before 約100,000ダメージ (エンハンスマジックなし)
After 約126,000ダメージ (エンハンスマジック1回付与)


※検証③のキャラ選定に深い思考はありません。(なんとなくです)
 また、ブルー以外の編成キャラを均等に強化するため、エンハンスマジックの使用は1キャラ1回付与で行っています。更に計測した技・術は、当該キャラの最大火力のもので計測しています。

検証結果

 イゴマールとジョーに関しては、エンハンスマジックを1体のキャラに5回重ね掛けしている為、最終的なダメージ合計値が、約2倍まで増加し十分と言えるほどの結果になりました。
 また、検証③で試した旧キャラの威力も約15,000~約42,000ダメージまで、増加していることから、旧キャラやアタッカーではないキャラも、エンハンスマジックを1回付与することで、遜色なく現行キャラ並みにチーム編成することができると思いました。

#3【ロマサガRS】新ガチャ・キャラ紹介 -ブルー編-

新ガチャ情報ブルー編

 猫侍です。ロマサガRSブログ更新します。
 本日は、新ガチャで実装されたキャラクターの性能を確認していきます。
 前回の投稿で報告した通り、今回の新ガチャでは既にブルーと時の君を獲得しています。

キャラ性能

[新たな術のイメージ] ブルー

詳細
キャラクター名:ブルー
スタイル名:ブルー
シリーズ:サガ フロンティア (SF1)
武器種:杖
性別:男
ロール:アタッカー
術適正:光
入手方法:ガチャ「Ultra DXガチャ ブルー編」
技・術
ライトアステロイド(BP7→BP5)
威力:S
属性:陽
攻撃/遠/間接/敵単体
攻撃前、味方生存者全体の知力を上昇させる(効果小)
その後、光術で攻撃する
エンハンスマジック(BP8→BP6、LP1)
威力:-
属性:-
補助/ファスト/味方単体
対象に「エンハンスソーサリー」を付与する(効果超極大)

エンハンスソーサリー
術攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
超煌(BP13→BP10)
威力:A
属性:陽
攻撃/遠/間接/敵全体
攻撃前、味方生存者全体の知力を上昇させる(効果中)
その後、光術で全体攻撃する
アビリティ
キングダムの教え
ターン開始時、味方生存者全体に「エレメントガード(陰/小)」を付与する(効果1ターン)
さらにターン終了時、自身のBPを回復する(+2)

エレメントガード(陰/小)
陰属性の攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果小)
攻勢結束Ⅲ
味方が全員生存している時
味方全体の与ダメージが上昇する(効果大)
プロテクトハイテンション
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[時間を操る者] 時の君

詳細
キャラクター名:時の君
スタイル名:時の君
シリーズ:サガ フロンティア (SF1)
武器種:杖
性別:男
ロール:サポーター
術適正:闇
入手方法:ガチャ「Ultra DXガチャ ブルー編」
技・術
ディレイオーラ(BP1→BP0)
威力:D
属性:陰
攻撃/遠/間接/敵単体
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
パワースナッチ(BP7→BP5)
威力:C
属性:陰
攻撃/遠/間接/敵単体
攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復(効果小)し、さらに、対象の腕力を低下(効果小)させる
クロノドライヴ(BP16→BP13、LP1)
威力:SS
属性:陰
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体
攻撃する
味方生存者全体に「回避(1回)」を付与する(効果1ターン)

回避(1回)
敵の攻撃を回避し、ダメージを無効化する(上限回数:1回)
アビリティ
ハリキリバトルチャージⅢ
バトル開始時、自身のBPを回復する(+3)
OD攻撃時、味方生存者全体のBPを回復する(+1)
時術の恩恵
味方全体への被ダメージを軽減する(効果小)
味方全体の行動順補正値が上昇する(効果小)
プロテクトハイテンション
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)

[この注射一本で] ヌサカーン

詳細
キャラクター名:ヌサカーン
スタイル名:ヌサカーン
シリーズ:サガ フロンティア (SF1)
武器種:体術
性別:男
ロール:サポーター
術適正:闇
入手方法:ガチャ「Ultra DXガチャ ブルー編/プラチナガチャ」
技・術
アブソーブ+(BP4→BP2)
威力:D
属性:陰+冷
攻撃/遠/間接/敵単体
攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
攻撃命中時、自身の知力を上昇させる(効果小)
ヴァイタルドレイン(BP8→BP6)
威力:S
属性:打
攻撃/近/直接/敵単体
攻撃する
攻撃命中時、味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
攻撃命中時、味方生存者全体の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
ダークスフィア+(BP13→BP10)
威力:SSS
属性:陰
攻撃/遠/間接/敵単体
攻撃する
攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する
アビリティ
妖魔の力Ⅲ
[ターン開始時]
一定の確率で(確率中)
自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果大)させ、さらに、自身のBPを回復(+3)する
退病の心得
バトル開始から数えて3の倍数のターン終了時、味方生存者全体の
状態異常をすべて解除する
ロバストハイプロテクト
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
HP満タン時、さらに被ダメージを軽減する(効果大)

キャラ評価と注目ポイント

 やはり注目すべきは、ブルーの「エンハンスマジック」だと思います。
 術攻撃に限られますが、効果バトル中永続で、対象に与ダメージ効果超極大(50%)を最大5回、重ねて与ダメージアップを付与することが可能です。
 1体の対象であれば、最大250%の与ダメージアップを付与できるということになります。

 このエンハンスマジックがゲーム内の世界を変えたのは、過去キャラも現行キャラと同様に使用できる様になったことです。
 今までアビリティは良いけど火力がなくて技マシーンにしてたり、使用しなかったキャラクターでも現役キャラと同等の火力を出せるようになります。

 ありがちな単純な思考だと、高火力付与ができるなら最新の強いキャラに付与して、更なる高火力を出そうという発想になりますが、このエンハンスマジックは様々な使用が可能だと感じました。

育成状況と今後の予定

 獲得したブルーと時の君はいつも通り、低速周回を行い技・術ランクをすべて99にしました。
 注目すべきブルーの「エンハンスマジック」を使い、与ダメージ検証を行っていきたいと思います。
※エンハンスマジックは技・術ランクに依存しない(99ランクでなくても効果超極大)

新キャンペーン情報

10/14(金)からの開催

ツヴァイクメダル獲得量2倍

開催期間 2022/10/14(金)4:00 〜 2022/10/17(月)4:00

ツヴァイクメダル交換所上限2倍

開催期間 2022/10/14(金)4:00 〜 2022/10/21(金)4:00

10/17(月)からの開催

①常設コンテンツ「時の君との戦い」開催

開催期間 2022/10/17(月)12:00 〜 無期限     

 強敵「時の君」に勝利し、陣形メダルやジュエルなどの報酬を入手

②陣形交換所に新陣形1種追加

開催期間 2022/10/17(月)12:00 〜         

 陣形効果付き新陣形「パワーレイズ・改」

③ログインボーナス

開催期間 2022/10/17(月)12:00 〜 2022/11/01(火)4:00

・遠征即時帰還チケット ×100
・スタミナ回復剤(小)×50