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猫侍のアプリ周回生活

#4【ロマサガRS】技・術ダメージ威力検証

検証内容

 猫侍です。ロマサガRSブログ更新します。
 本日は、新キャラのブルーの術である「エンハンスマジック」のダメージ威力検証をしていきます。

 現行キャラに、ブルーのエンハンスマジックを付与しても、強いキャラに強いバフを掛けて、強くなるのは当たり前なのです。
 それだけではなく、昔のキャラやアタッカーではない昔のキャラに、エンハンスマジックを付与して、現行キャラと遜色なく使用できる様になるか確認します

ダメージ威力検証

検証 その1

条件 OD発動時
陣形 マギアファイト
検証ステージ 秘密特訓 Romancing -杖・覇-
対象BOSS ドラゴンルーラー
キャラ
[めくるめく幻影を] イゴマール
技・術名 煉黒(継承)
錬成武器 90%
Before 1回あたり、約76,000ダメージ
合計、約456,000ダメージ (エンハンスマジックなし)
After 1回あたり、約150,000ダメージ
合計、約900,000ダメージ
 (エンハンスマジックあり)


検証 その2

条件 OD発動時
陣形 マギアファイト
検証ステージ 秘密特訓 Romancing -杖・激-
対象BOSS ゴールデンバウム
キャラ
[イカ食べるのって大変] ジョー
技・術名 グレイシアスイクレー
錬成武器 102%
Before 約287,000ダメージ (エンハンスマジックなし)
After 約567,000ダメージ (エンハンスマジックあり)


検証 その3

条件 OD発動なし
陣形 アニマストリーム
検証ステージ 秘密特訓 Romancing -杖・激-
対象BOSS ゴールデンバウム
キャラ1
[まだ未完成だとしても] ジョー
技・術名 チェックメイト
錬成武器 102%
Before 約178,000ダメージ (エンハンスマジックなし)
After 約220,000ダメージ (エンハンスマジック1回付与)
キャラ2
[これは初夢ね] 海の主の娘
技・術名 アクアバッシュ
錬成武器 90%
Before 約89,000ダメージ (エンハンスマジックなし)
After 約113,000ダメージ (エンハンスマジック1回付与)
キャラ3
[お兄様、見守っていて] ロックブーケ
技・術名 エナジーストーム
錬成武器 102%
Before 約80,000ダメージ (エンハンスマジックなし)
After 約95,000ダメージ (エンハンスマジック1回付与)
キャラ4
[人間臭いのはイヤ] メサルティム
技・術名 メイルシュトローム
錬成武器 99%
Before 約100,000ダメージ (エンハンスマジックなし)
After 約126,000ダメージ (エンハンスマジック1回付与)


※検証③のキャラ選定に深い思考はありません。(なんとなくです)
 また、ブルー以外の編成キャラを均等に強化するため、エンハンスマジックの使用は1キャラ1回付与で行っています。更に計測した技・術は、当該キャラの最大火力のもので計測しています。

検証結果

 イゴマールとジョーに関しては、エンハンスマジックを1体のキャラに5回重ね掛けしている為、最終的なダメージ合計値が、約2倍まで増加し十分と言えるほどの結果になりました。
 また、検証③で試した旧キャラの威力も約15,000~約42,000ダメージまで、増加していることから、旧キャラやアタッカーではないキャラも、エンハンスマジックを1回付与することで、遜色なく現行キャラ並みにチーム編成することができると思いました。